المنظمة العربية للتربية والثقافة والعلوم

نتائج الدورة الثالثة من جائزة الألكسو الكبرى للتطبيقات الجوالة العربية- تونس 2017

{jathumbnail off}

 المملكة الأردنية الهاشمية

- مجال الثقافة: تطبيقة "أطلس العالم الحديث" للمطور إياد براهم.

 

  الإمارات العربية المتحدة

- مجال التربية: تطبيقة "بوابة" من تطوير وزارة التربية والتعليم.

- مجال العلوم: تطبيقة "نمو" من تطوير إدارة رعاية وتأهيل أصحاب الهمم -وزارة تنمية المجتمع.

- مجال الألعاب التعليمية: تطبيقة "سايم إيد" من تطوير أسامة حسن وعلاء شقرة.

 

 الجمهورية اليمنية

- مجال الألعاب التعليمية:تطبيقة "أنقذني" من تطوير صالح الصغير وابراهيم اليحيى.

 

 الجمهورية العربية السورية

- مجال الثقافة : تطبيقة "جمهرة" للمطور  أحمد حديفة.

- مجال الألعاب التعليمية: تطبيقة "سمسمة" للمطور محمد حمادو أبو هاني.

 

 دولة قطر

- مجال التربية: تطبيقة "مدار الحروف" للمطورة منيرة البادي.

- مجال الألعاب التعليمية: تطبيقة "عالم الأرقام والحروف" للمطورة مي ربيع صابر حسنين .

 

 دولة الكويت

- مجال التربية: تطبيقة "سجل متابعة الطلاب" للمطور  فهد الظفيري.

 

  دولة ليبيا

- مجال الألعاب التعليمية: "زردة" من تطوير مهند بن مسكين ومحمد باش آغا.

 

 الجمهورية الجزائرية الديمقراطية الشعبية

-          مجال التربية: تطبيقة " جداء " للمطور عبد الواحد مجوجة

-          مجال الثقافة: تطبيقة  "قارئ القرآن الكريم" للمطور محمد قندوز

-          مجال العلوم: تطبيقة "رصد و متابعة مريض الألزهايمر"  للمطور  مهدي رويسات

-          مجال الألعاب التعليمية: تطبيقة  "طفلي يتكلّم"  للمطور عبد الله بن سليمان 

 

 دولة فلسطين

- مجال التربية: تطبيقة "يوتيوب الأطفال" من تطوير فريق "كيدز موبايل" .

- مجال الثقافة: تطبيقة "تاريخ القدس" من تطوير مركز بهاء ثابت للتعليم المفتوح بجامعة القدس المفتوحة.

 

 المملكة المغربية

- مجال التربية: تطبيقة "رصيدي في النحو" للمطور مولاي محمد السليماني
- مجال الثقافة: تطبيقة "حقوق الطفل" للمطور عزيز عبد الرحيم 
- مجال العلوم: تطبيقة "أتعلّم الرّياضيّات" للمطور عبد الغني السرغيني
- مجال الألعاب التعليمية: تطبيقة "مغامرات ريم الصغيرة" للمطور ياسين اليحياوي

 الجمهورية التونسية


- مجال التربية: تطبيقة "موسوعة المعرفة " للمطور "مروان الخضار"
- مجال الثقافة: تطبيقة  "مسلم" للمطور "بلال بوليفة"
- مجال العلوم: تطبيقة "علومي" للمطورين "صابرين إبراهيم" و"أشرف الدواحي"
-  مجال الألعاب التعليمية: تطبيقة "روبوكود" للمطور "عاطف ساسي"


 جمهورية مصر العربية

- مجال التربية: تطبيقة "همزة" للمطورة "ليلى شكري"
- مجال الثقافة: تطبيقة "زيارات مصر الافتراضية" للمطور "عمرو محمد خليل
- مجال العلوم: تطبيقة "اعرف جسمك" للمطور "محمد ندا"
- مجال الألعاب التعليمية: تطبيقة "دودي" للمطور "أحمد مرسي"

 المملكة العربية السعودية

- مجال التربية: تطبيقة "مصحف عين التعليمي" لشركة  "تطوير للخدمات التعليمية"
- مجال الثقافة: تطبيقة "أنا أصلي" للمطور "محمد علي مناصر" 
- مجال العلوم: تطبيقة "جنى القراءة" للمطورة "ريما زهير الكردي"
- مجال الألعاب التعليمية: تطبيقة "فصيح" من تطوير "مجموعة إيوان البحثية"

 

  • كتب بواسطة: Kabil Jaballah
  • الزيارات: 5249

نتائج الدورة الثانية على المستوى الوطني لمسابقة الألكسو للتطبيقات الجوّالة دبي 2016

أعلنت المنظمة العربية للتربية والثقافة والعلوم (ألكسو)، إبتداء من يوم الإثنين 15 أغسطس 2016، عن نتائج الدورة الثانية لمسابقة الألكسو الكبرى للتطبيقات الجوالة لعام 2016 على المستوى الوطني.  

وقد، قرّرت لجنة التحكيم الإعلان عن فوز التّطبيقات التالية:

 

المملكة الأردنية الهاشمية (بتاريخ 29 أغسطس 2016) :

• في مجال التربية : تطبيقة "دار الإفتاء العام" للمطور "علاء الدين يونس"

• في مجال الثقافة : تطبيقة "نشر الثقافة الدستورية" للمطور "أحمد الجمل"

• في مجال العلوم : تطبيقة "شواخص المرور" للمطور "اسماعيل أحمد وهدان"

• في مجال الألعاب التعليمية : تطبيقة "السلسلة الغذائية" للمطور "فادي عبد الهادي"

 

الجمهورية الإسلامية الموريتانية (بتاريخ 29 أغسطس 2016) :

• في مجال التربية : تطبيقة "الدواوين الشعرية" للمطور "محمد عبد الله محمد الأمين"

• في مجال الثقافة : تطبيقة "الشاعر" للمطورة "يحي محمّد"

 

دولة فلسطين (بتاريخ 29 أغسطس 2016) :

• في مجال التربية : تطبيقة "تعلم الادارة الاستراتيجية" للمطور "بهاء ثابت / مركز التعليم المفتوح"

• في مجال الثقافة : تطبيقة "كنعان" للمطورة "نسمة نسيم السلاق"

• في مجال العلوم : تطبيقة "يروى - مقولات عربية" للمطور "علي صالحي"

• في مجال الألعاب التعليمية : تطبيقة "الكتاب الناطق" للمطور "شركة التقنيات الحديثة"

 

الجمهورية اليمنية (بتاريخ 29 أغسطس 2016) :

• في مجال التربية : تطبيقة "فرص" للمطور "بشير السماوي"

• في مجال الثقافة : تطبيقة "إي-بزنس موبايل" للمطور "باسم ابراهيم"

• في مجال العلوم : تطبيقة "ندوة" للمطور "وليد خالد القائفي"

• في مجال الألعاب التعليمية : تطبيقة "شمس / الطاقة الشمسية" للمطور "أنور الحداد"

 

دولة قطر (بتاريخ 27 أغسطس 2016) :

• في مجال التربية : تطبيقة "مدرسة نسيبة بنت كعب الابتدائية للبنات" للمطورة "رشا الصوان"

• في مجال الثقافة : تطبيقة "قلاع قطر" للمطورة "تهاني الشمري"

• في مجال العلوم : تطبيقة "روضة الفيزياء" للمطورة "يسرية صالح"

• في مجال الألعاب التعليمية : تطبيقة "العب وتعلم 3d" للمطورة "مي رابع"

 

جمهورية العراق (بتاريخ 26 أغسطس 2016) :

• في مجال العلوم : تطبيقة "Home Security" لفريق العمل "ألاء الفتلاوي"

 

دولة ليبيا (بتاريخ 25 أغسطس 2016) :

• في مجال الثقافة : تطبيقة "ناظرني" للمطور "مهند بن مسكين"

• في مجال العلوم : تطبيقة "تحاليلي" للمطور "محي الدين عبد الرحمان الأزرق"

 

الجمهورية الجزائرية الديمقراطية الشعبية (بتاريخ 25 أغسطس 2016) :

• في مجال التربية : تطبيقة "أفد" للمطور "عبد الرحمان موساوي"

• في مجال الثقافة : تطبيقة "نفحة" للمطور "سعيد خطيبي"

• في مجال العلوم : تطبيقة "دماغ حادّ" للمطور "عبد الله بن سليمان"

• في مجال الألعاب التعليمية : تطبيقة "المناعة" للمطور "ياسر بورحلة"

 

جمهورية السودان (بتاريخ 25 أغسطس 2016) :

• في مجال التربية : تطبيقة "استمع وتحدث العربية" للمطورة "عمر عماد"

• في مجال الثقافة : تطبيقة "أرسم مستقبلك" للمطورة "محمد الواثق"

 

الجمهورية البنانية (بتاريخ 25 أغسطس 2016) :

• في مجال العلوم : تطبيقة "دوائي" لفريق العمل "سينتيا جرجور وصولنج جرجور"

 

المملكة العربية السعودية (بتاريخ 24 أغسطس 2016) :

• في مجال التربية : تطبيقة "أنا أتلو" للمطور "محمد مناصر"

• في مجال الثقافة : تطبيقة "مرشد الطوارئ" للمطور "ريان عبد القادر" 

• في مجال العلوم : تطبيقة "تابع بلس" للمطورة "هزاع الهزاع" 

• في مجال الألعاب التعليمية : تطبيقة "صغيرتي تقرأ وتتعلم" للمطورة "سديم المغشي"

 

الجمهورية العربية السورية (بتاريخ 22 أغسطس 2016) :

• في مجال التربية : تطبيقة "المتتبع الدراسي" للمطور "محمد ملاذ البغدادي"

• في مجال الثقافة : تطبيقة "قاموسي الفوري" للمطور "محمد ملاذ البغدادي"

• في مجال الألعاب التعليمية : تطبيقة "حيوانات مرحة" للمطور "محمد جلال بيرقدار"

 

دولة الكويت (بتاريخ 19 أغسطس 2016) :

• في مجال التربية : تطبيقة "التطبيق التعليمي" للمطور "صلاح ناجم"

• في مجال الثقافة : تطبيقة "قطوف الخير " للمطورة "ندى البسام / الأمانة العامة للأوقاف"

• في مجال الألعاب التعليمية : تطبيقة "ندى البسام" للمطورة "غالية المطاوة"

 

الإمارات العربية المتحدة (بتاريخ 18 أغسطس 2016) :

• في مجال التربية : تطبيقة "MyArabic " للمطور "أكرم صالح"

• في مجال الثقافة : تطبيقة "دبي للثقافة" للمطورة "علياء الزعابي"

• في مجال العلوم : تطبيقة "المتحف الذكي " للمطور "أحمد الحمادي"

• في مجال الألعاب التعليمية : تطبيقة "سائق" للمطور "أسامة حسن"

 

جمهورية مصر العربية (بتاريخ 17 أغسطس 2016) :

• في مجال التربية : تطبيقة "كلمات و جمل " للمطور "فيصل عبد الرحيم أبو الفتوح "

• في مجال الثقافة : تطبيقة "لغتي العربية " للمطور "حمدي محمود"

• في مجال العلوم : تطبيقة "صحة خانة " للمطور "أحمد البصيلي"

• في مجال الألعاب التعليمية : تطبيقة "أحلم أن أكون " للمطور "هانى صالح "

 

سلطنة عمان (بتاريخ 16 أغسطس 2016) :

• في مجال التربية : تطبيقة "إشارتي" للمطور "سمير المعمري"

• في مجال الثقافة : تطبيقة "ولايتي لوى" للمطورة "زينب الكندي"

 

المملكة المغربية (بتاريخ 16 أغسطس 2016) :

• في مجال التربية : تطبيقة "أتعلم العربية" للمطور "رضوان السكاف"

• في مجال الثقافة : تطبيقة "السيرة النبوية للأطفال" للمطور "بدر الريمش"

• في مجال العلوم : تطبيقة "رياضة فتنس" للمطور "عبد الكريم خويي"

• في مجال الألعاب التعليمية : تطبيقة "حديقة الرياضيات" للمطور "عزيز جناني"

 

الجمهورية التونسية (بتاريخ 15 أغسطس 2016) :

• في مجال التربية : تطبيقة "Toufoula Kids" للمطورة "عواطف مصباح"

• في مجال الثقافة : تطبيقة "صُولاَّ" للمطور "ثابت عيساوي"

• في مجال العلوم : تطبيقة " الموسوعة العلمية الحديثة : علوم" للمطور "وليد العلواني"

• في مجال الألعاب التعليمية : تطبيقة "رحلة المعرفة" للمطور "حسام بن عمر"

 

 

وسيُدعى الفائزون إلى المشاركة في التّصفيات النّهائيّة للمسابقة التي ستحتضنها مدينة دبي بالإمارات العربية المتحدة في نوفمبر 2016، للتّنافس مع نظرائهم من ممثّلي باقي الدّول العربيّة للفوز بجوائز الدّورة التي تبلغ قيمتها الإجماليّة 40 ألف دولار أمريكي.

ويتواصل تباعا الإعلان عن نتائج الدّورة الثانية لمسابقة الألكسو الكبرى للتّطبيقات الجوّالة لعام 2016 على مستوى الدّول العربيّة وفقا للجدول الزّمني المحدّد، وذلك إلى غاية يوم 31  أغسطس 2016.

وشهدت هذه الدورة إقبالا كبيرا من مطورّي التطبيقات الجوالة من مختلف الأعمار والجهات، حيث تقدّم أكثر من 1350 مشاركًا من 19 دولة عربية. هذا وقد قام خبراء إدارة تكنولوجيا المعلومات والاتّصال بالألكسو بفرز التّرشّحات الواردة من قبل المشاركين وإلغاء المشاركات التي لا تستجيب لشروط المسابقة وتمّ الاحتفاظ بـ 510 مشاركة تتوزع كالآتي: المملكة العربية السعودية 122، الجمهورية التونسية 117، دولة قطر 47، المملكة المغربية 41، جمهورية مصر العربية 32، دولة فلسطين 29، الجمهورية الجزائرية الديمقراطية الشعبية 29، المملكة الأردنية الهاشمية 19، دولة الكويت 17، دولة الإمارات العربية المتحدة 14، سلطنة عُمان 9، الجمهورية اليمنية 8، جمهورية السودان 7، الجمهورية الإسلامية الموريتانية 6، الجمهورية العربية السورية 4، دولة ليبيا 4، مملكة البحرين 2، جمهورية العراق 2، الجمهورية اللبنانية 1. ثمّ قامت لجنة التحكيم العربية بتقييم التطبيقات على مستوى كلّ دولة.

وللتّذكير، فإنّ المسابقة تدور على مرحلتين: المرحلة الأولى على المستوى الوطني والمرحلة الثانية على المستوى العربي، حيثّ تعمل لجنة تحكيم دوليّة تتكوّن من خبراء في مجال التّطبيقات الجوّالة والمحتويات الرّقميّة على اختيار أفضل تطبيقة في كلّ فئة من فئات الجائزة على مستوى كلّ دولة عربيّة، و يتمّ الإعلان عن نتائج هذه التّصفيات التّمهيديّة ابتداء من منتصف شهر يوليو. ثمّ يمنح المتأهّلون إلى المرحلة النّهائيّة، فرصةً حتّى شهر نوفمبر لتجويد تطبيقاتهم وإعداد مخطّط أعمال لتحويلها إلى مشاريع ناجحة مع توفير المادّة التّرويجيّة الضروريّة لذلك.

هذا وستحتضن مدينة دبي فعاليّات الحفل الختامي للدّورة الثّانية لجائزة الألكسو الكبرى للتّطبيقات الجوّالة العربيّة في آخر هذا العام 2016.

  • كتب بواسطة: Achraf Othman
  • الزيارات: 3582
 

معطيات عامّة حول مسابقة الألكسو الكبرى للتّطبيقات الجوّالة

الدّورة الأولى -2015
    •  

مجالات المسابقة: 4 (التّربية – الثّقافة – العلوم – الألعاب التّعليميّة).


عدد المشاركين المسجّلين: 1164 من 19 دولة عربيّة.


عدد التّطبيقات المحتفظ بها بعد مرحلة التّصفيات التّمهيديّة: 244 من 16 دولة عربيّة.


عدد أعضاء لجنة التّحكيم: 13 من بين الخبراء العرب في مجال التّطبيقات الجوّالة


عدد التّطبيقات الفائزة: 41 موزّعة على النّحو الآتي:
11 تطبيقة في مجال التّربية،
10 تطبيقات في مجال الثّقافة،
13 تطبيقة في مجال العلوم،
7 تطبيقات في مجال الألعاب التّعليميّ.

الاطلاع على قائمة التطبيقات الفائزة في المرحلة الأولى من دورة 2015