المنظمة العربية للتربية والثقافة والعلوم

المنظّمة العربيّة للتربية والثقافة والعلوم نتائج المرحلة الأولى من الدورة الثالثة-تونس2017

نتائج الدورة الثالثة من جائزة الألكسو الكبرى للتطبيقات الجوالة العربية- تونس 2017

 المملكة الأردنية الهاشمية

- مجال الثقافة: تطبيقة "أطلس العالم الحديث" للمطور إياد براهم.

 

  الإمارات العربية المتحدة

- مجال التربية: تطبيقة "بوابة" من تطوير وزارة التربية والتعليم.

- مجال العلوم: تطبيقة "نمو" من تطوير إدارة رعاية وتأهيل أصحاب الهمم -وزارة تنمية المجتمع.

- مجال الألعاب التعليمية: تطبيقة "سايم إيد" من تطوير أسامة حسن وعلاء شقرة.

 

 الجمهورية اليمنية

- مجال الألعاب التعليمية:تطبيقة "أنقذني" من تطوير صالح الصغير وابراهيم اليحيى.

 

 الجمهورية العربية السورية

- مجال الثقافة : تطبيقة "جمهرة" للمطور  أحمد حديفة.

- مجال الألعاب التعليمية: تطبيقة "سمسمة" للمطور محمد حمادو أبو هاني.

 

 دولة قطر

- مجال التربية: تطبيقة "مدار الحروف" للمطورة منيرة البادي.

- مجال الألعاب التعليمية: تطبيقة "عالم الأرقام والحروف" للمطورة مي ربيع صابر حسنين .

 

 دولة الكويت

- مجال التربية: تطبيقة "سجل متابعة الطلاب" للمطور  فهد الظفيري.

 

  دولة ليبيا

- مجال الألعاب التعليمية: "زردة" من تطوير مهند بن مسكين ومحمد باش آغا.

 

 الجمهورية الجزائرية الديمقراطية الشعبية

-          مجال التربية: تطبيقة " جداء " للمطور عبد الواحد مجوجة

-          مجال الثقافة: تطبيقة  "قارئ القرآن الكريم" للمطور محمد قندوز

-          مجال العلوم: تطبيقة "رصد و متابعة مريض الألزهايمر"  للمطور  مهدي رويسات

-          مجال الألعاب التعليمية: تطبيقة  "طفلي يتكلّم"  للمطور عبد الله بن سليمان 

 

 دولة فلسطين

- مجال التربية: تطبيقة "يوتيوب الأطفال" من تطوير فريق "كيدز موبايل" .

- مجال الثقافة: تطبيقة "تاريخ القدس" من تطوير مركز بهاء ثابت للتعليم المفتوح بجامعة القدس المفتوحة.

 

 المملكة المغربية

- مجال التربية: تطبيقة "رصيدي في النحو" للمطور مولاي محمد السليماني
- مجال الثقافة: تطبيقة "حقوق الطفل" للمطور عزيز عبد الرحيم 
- مجال العلوم: تطبيقة "أتعلّم الرّياضيّات" للمطور عبد الغني السرغيني
- مجال الألعاب التعليمية: تطبيقة "مغامرات ريم الصغيرة" للمطور ياسين اليحياوي

 الجمهورية التونسية


- مجال التربية: تطبيقة "موسوعة المعرفة " للمطور "مروان الخضار"
- مجال الثقافة: تطبيقة  "مسلم" للمطور "بلال بوليفة"
- مجال العلوم: تطبيقة "علومي" للمطورين "صابرين إبراهيم" و"أشرف الدواحي"
-  مجال الألعاب التعليمية: تطبيقة "روبوكود" للمطور "عاطف ساسي"


 جمهورية مصر العربية

- مجال التربية: تطبيقة "همزة" للمطورة "ليلى شكري"
- مجال الثقافة: تطبيقة "زيارات مصر الافتراضية" للمطور "عمرو محمد خليل
- مجال العلوم: تطبيقة "اعرف جسمك" للمطور "محمد ندا"
- مجال الألعاب التعليمية: تطبيقة "دودي" للمطور "أحمد مرسي"

 المملكة العربية السعودية

- مجال التربية: تطبيقة "مصحف عين التعليمي" لشركة  "تطوير للخدمات التعليمية"
- مجال الثقافة: تطبيقة "أنا أصلي" للمطور "محمد علي مناصر" 
- مجال العلوم: تطبيقة "جنى القراءة" للمطورة "ريما زهير الكردي"
- مجال الألعاب التعليمية: تطبيقة "فصيح" من تطوير "مجموعة إيوان البحثية"